-- summon
-- create by panyl
-- 道具：  致命伤害

return {
    apply = function(source, target, classId, value)
        -- 召唤兽
        -- 有彩蛋，需要修改相关内容
        local ret = PropertyM.canGainEggs(classId);
        if ret then
            value = ret["summon"];
        end

        return SummonM.doSummon(value);
    end,
};
